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BlockingQueue
2024/4/12 10:28:56
JUC第十八讲:JUC集合-BlockingQueue 详解
JUC集合-BlockingQueue 详解 JUC里的 BlockingQueue 接口表示一个线程安全放入和提取实例的队列。本文是JUC第十八讲,将给你演示如何使用这个 BlockingQueue,不会讨论如何在 Java 中实现一个你自己的 BlockingQueue。 文章目录 JUC集合-BlockingQueue 详…
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多线程(七)原子操作、阻塞队列
文章目录一、原子类1.1 基本类型原子类1.1.1 AtomicInteger常用API1.1.2 AtomicBoolean常用API1.1.3 原子类实现源码1.2 数组类型原子类1.3 引用类型原子类1.4 字段类型原子类1.5 原子操作的实现原理1.5.1 处理器如何实现原子操作1.5.2 Java如何实现原子操作1.5.3 CAS实现原子操…
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【多线程及高并发 六】并发集合及线程池详解
👏作者简介:大家好,我是若明天不见,BAT的Java高级开发工程师,CSDN博客专家,后端领域优质创作者 📕系列专栏:多线程及高并发系列 📕其他专栏:微服务框架系列、…
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Java ~ Collection/Executor ~ TransferQueue【总结】
一 概括 简介 TransferQueue(迁移队列)接口(下文简称迁移队列)是BlockingQueue(阻塞队列)接口的两大子接口之一,在原本的操作定义上新增了迁移操作的定义。所谓的迁移是一种作用于操作本身&…
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Java 并发编程面试题——BlockingQueue
目录 1.什么是阻塞队列 (BlockingQueue)?2.BlockingQueue 有哪些核心方法?3.BlockingQueue 有哪些常用的实现类?3.1.ArrayBlockingQueue3.2.DelayQueue3.3.LinkedBlockingQueue3.4.PriorityBlockingQueue3.5.SynchronousQueue 4.✨BlockingQu…
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【JUC系列-13】深入理解DelayQueue延迟队列的底层原理
JUC系列整体栏目 内容链接地址【一】深入理解JMM内存模型的底层实现原理https://zhenghuisheng.blog.csdn.net/article/details/132400429【二】深入理解CAS底层原理和基本使用https://blog.csdn.net/zhenghuishengq/article/details/132478786【三】熟练掌握Atomic原子系列基本…
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Java ~ Collection/Executor ~ ArrayBlockingQueue【源码】
前言 文中的源码注释/结论是我个人学习过程中的理解/看法,多有漏误,后期的新看法/总结也不会再于本文中修正/添加,因此本文内容只可作为参考/提示使用,最新看法/总结以总结篇为准,链接在本地底部。 一 ArrayBlockingQ…
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Java集合-BlockingQueue【阻塞队列】
介绍 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景&…
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java BlockingQueue 阻塞队列版多线程消费生产实例
BlockingQueue为阻塞队列,它的实现形式有许多中,有固定的,链表的等等。机制都一样,让进入的线程加入等待 以下是BlockingQueue 阻塞队列版多线程消费生产实例: public class Fetcher implements Runnable {private Blo…
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Executor - 一文搞懂 ThreadPoolExecutor 与 BlockingQueue
一.引言 ThreadPool 是 java 的一种多线程处理方式,和前面提到了 RedisPool 类似,即通过一个 pool 批量管理,ThreadPool 管理线程,RedisPool 管理 Jedis 连接。下面主要介绍 ThreadPool 的参数含义,BlockingQueue 的几…
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初识阻塞队列
阻塞队列阻塞队列生产者-消费者模型模拟实现阻塞队列阻塞队列 阻塞队列表现为通知模式的队列。生产者因为队列满了而阻塞在队列上,直到队列不满时被通知唤醒。 java.concurrent.BlockingQueue <E> interface 继承自 java.util.Queue <E> 队列 concur…
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【机试题】队列并发消费问题
编写一个队列,生产者生产消息(消息内容是1,2,3,…,n),消费者消费消息,并将消息打印到控制台。 要求: 生产者以每秒10个的速率生产消息,队列满了后阻塞等待;队列长度为100࿱…
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